De Creative Director van Spider-Man 2 heeft zijn mening gegeven over het debat rondom de kosten van games versus de tijd die je daaruit zou kunnen halen. Volgens hem gaat het echt om de kwaliteit van het product en iets minder over de tijd.
«Voor ons draait het echt om de ervaring die we willen bieden met de kwaliteit die we willen bereiken», vertelde Bryan Intihar van Insomniac aan de BBC. «Natuurlijk is er een bepaald niveau van, 'ho, iemand gaat zoveel geld uitgeven aan een game', dus willen we ze de ervaring geven die het waard is.»
De discussie rondom de tijd die je in een game als Spider-Man 2 zou moeten stoppen komt ook niet uit het niets. Zo bleek voor de release al dat je in slechts 30 uur de game 100% uit kan spelen. Volgens sommige viel dit in de lijn der verwachting, aangezien dit in het vorige deel ook was, maar sommige spelers zijn toch enigszins teleurgesteld.
Spider-Man 2 is uiteindelijk een game die de volle prijs van 70 euro vraagt, en sommigen vinden dat 30 uur relatief kort is. Andere games in dezelfde prijsklasse, zoals Diablo 4, Elden Ring en Baldur's Gate 3, bieden soms wel vier keer zoveel speeltijd. Intihar zei dat het uiteindelijk minder gaat om de voltooiingstijd en meer om de kwaliteit. «Onze taak is ervoor te zorgen dat je, ongeacht hoelang het duurt, vindt dat het die prijs waard is, dat het die investering waard is», zei hij.
Wij gaven de game een 9.5 en schreven er in onze review het volgende over: «Marvel's Spider-Man 2 is een van de beste al dan niet de beste superheldengame aller tijden. De game ziet er prachtig uit en heeft een verhaal dat je wil blijven ontdekken. Gedurende de ongeveer 20 uur durende Main Quest blijft de game zichzelf opnieuw uitvinden op gebied van combat, het