Dit artikel bevat spoilers voor Spider-Man 2.
De missies met Mary Jane zijn terug in Spider-Man 2, maar volgens de creative director zijn ze beter dan ooit. Volgens hem komt dat vooral doordat MJ eigenlijk veel te sterk is.
De sluipmissies van Mary Jane werden in de eerste Spider-Man-game bijna universeel verafschuwd. Toch hebben de ontwikkelaars ervoor gekozen om ze dit keer terug te brengen. Onze collega's bij IGN US vroegen Bryan Intihar, de creative director van Spider-Man 2, waarom ze deze keuze hadden gemaakt.
Volgens Intihar wist het team dat de MJ-missies niet al te goed werden ontvangen. Op een gegeven moment overwoog het team om de missies zelfs helemaal weg te laten, maar uiteindelijk maakten ze een andere keuze.
«We hadden twee keuzes. We konden zeggen, 'Oké, laten we het gemakkelijk maken en het gewoon niet doen.' Dan zou iedereen zeggen, 'Prima, geen MJ-missies.' Of we konden zeggen, 'Hey, we hebben gesproken over het tonen van de wereld vanuit allerlei verschillende perspectieven. We gaan haar momenten verbeteren. We gaan de uitdaging aan. We zorgen ervoor dat mensen het leuk vinden om als haar te spelen.' We kiezen onze momenten zorgvuldig uit. We wisten dat we haar actiever en bekwaam moesten maken, en als ze een beetje overpowered is, kan het me niet schelen.»
Insomniac was vastbesloten om MJ als een bekwame heldin neer te zetten, zelfs als ze geen superkrachten had. Intihar zegt dat dit zelfs deel uitmaakte van de motivatie om haar als speelbaar personage op te nemen in de laatste missie, ook al was MJ oorspronkelijk daar niet voor gepland. Ze overwogen zelfs kort om spelers MJ op haar fiets te laten besturen, hoewel dat uiteindelijk werd