Розробники Starfield ще до релізу гри «понерфіли» систему виживання на планетах та ШІ противників у космічних битвах. Про це розповів глава Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard).
Подробиці створення Starfield девелопер поділився в рамках подкасту Game Maker's Notebook. Тодд розповів про те, як зародилася ідея створити космічну RPG і дав кілька порад розробникам-початківцям.
Нижче цікаві деталі та висловлювання:
Тодд Говард