К Obsidian Entertainment вернулся опытный специалист, успевший поработать с известной PlayStation-франшизой.
Недавно стало известно о том, что в Obsidian Entertainment решил вернуться Джон Гонсалес. Он покидал студию в феврале 2011 года.
Ведущий сценарист Fallout New Vegas успел поучаствовать в создании Middle-Earth: Shadow of Mordor, а также поработать над франшизой Horizon — в качестве ведущего сценариста Horizon Zero Dawn и нарративного директора Horizon Forbidden West.
Теперь Джон Гонсалес вновь в Obsidian Entertainment и творец отметил, что ожидает «захватывающих времён». Его должность — творческий директор и он уточнил: его проектом не будет Fallout New Vegas 2.
***
Автор обложки: Obsidian Entertainment, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com
Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.
Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!
Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила