Как и было обещано в прошлом месяце, сегодня открытый исходный код AMD FSR стал доступен на GPUOpen по лицензии MIT. Полный исходный код доступен на GitHub. Это хорошая новость не только для разработчиков игр, но и для модеров, так как кому-то уже удалось добавить FSR в Grand Theft Auto V, даже не имея доступа к исходному коду. Теперь таких модов должно стать еще больше.
AMD поделилась большим количеством документации о том, как работает FidelityFX Super Resolution. Часть из них содержится на странице GPUOpen, в то время как остальная часть доступна в отдельном документе.
AMD также подтвердила, что скоро FSR будут иметь такие игры как: Arcadegeddon и Necromunda: Hired Gun (будут обновлены с завтрашнего дня). А поддержка FSR для Resident Evil