Respawn Entertainment en EA hebben een lading accessibility opties onthuld die beschikbaar zijn in Star Wars Jedi: Survivor. Deze opties zijn beschikbaar vanaf het moment dat de game uitkomt voor PlayStation 5, Xbox Series en PC.
Op de officiële site van Respawn worden de accessibility opties uitgelegd door EA programme lead for accessibility Morgan Baker. «We realiseren ons dat het toegankelijk maken van games een reis is die nooit zal eindigen. Ik ben trots op de voortgang en toewijding die we tot nu toe hebben gehaald.»
Star Wars Jedi: Survivor heeft vijf moeilijkheidsgraden, die gaan van een Story Mode tot Jedi Master. Tijdens het spelen is de moeilijkheidsgraad aan te passen. De controls van de game zijn volledig aan te passen zodat spelers de controller inputs geheel uniek kan maken.
Spelers kunnen daarnaast de bewegingen van de held, vijanden en de wereld aanpassen om zo platformen en gevechten toegankelijker te maken. Spelers krijgen daarnaast de optie om auto-targeting aan te zetten en een navigatie assist instelling die gebruikmaakt van geluiden.
Andere aanpassingen richten zich op spelers die visueel beperkt zijn. De HUD is aan te passen, de kleuren hebben verschillende profielen, field of view, het schudden van de camera en meer is aan te passen. Spelers kunnen de hoeveelheid details in de ondertiteling aanpassen zodat deze duidelijker worden.
De game komt uit op 28 april en onze review is nu te lezen. Marc zegt over Jedi: Survivor het volgende: «Hopelijk is Respawn nog niet klaar met het patchen van Star Wars Jedi: Survivor, want deze game verdient het om soepel te draaien. Op vrijwel alle facetten is Survivor een verbetering op Fallen Order, waardoor ik het gevoel heb gekregen dat de ontwikkelaar oprecht