Star Wars: The Old Republic от студии BioWare, разработавшей серию Mass Effect, могла получить перезапуск. Предполагалось, что новый проект станет чем-то похож на Star Wars: Knights of the Old Republic 2003-го, но Electronic Arts затормозила разработку.
Star Wars: The Old Republic — это многопользовательский ролевой экшен во вселенной «Звездных Войн». Сюжет разворачивается за 3,5 тысячи лет до начала истории, показанной в киносаге. Игроку предлагают вступить в одну из двух фракций: Галактическая Республика или Империя Ситхов. Кроме многопользовательских рейдов, можно в одиночку пройти сюжетные квесты, которые раскроют историю мира.
Бывший ведущий дизайнер BioWare Джеймс Олен (James Ohlen) в недавнем интервью рассказал, что в 2015-м, через четыре года после выхода SWTOR, он потратил шесть месяцев на разработку перезапуска. По его мнению, это был шанс исправить все ошибки оригинала и концептуально приблизить его к Star Wars: Knights of the Old Republic, более старой RPG.
Джеймс Олен показал наработки некоторым ключевым руководителям и смог убедить их, что это правильный путь. В частности, ему удалось найти общий язык с Кэтлин Кеннеди (Kathleen Kennedy), которая тогда была главной LucasFilm, и нынешним президентом Дэйвом Филони (Dave Filoni).
Удалось достучаться и до Патрика Содерлунда (Patrick Söderlund), который был противником оригинальной SWTOR. Он тогда был руководителем международных студий EA.
Для Олена оставалось последнее препятствие — совет директоров EA, и именно здесь случилась заминка. Все неожиданно вспомнили про бюджет оригинальной Star Wars: The Old Republic, который составил $300 миллионов.
В итоге совет директоров ответил отказом, и идея провалилась. Так началось недовольство Олена работой в студии. Он

