Дизайнер порівнює Starfield з першими частинами Mass Effect і Assassin Creed — обидві ці ігри неідеальні, а багато геймерів взагалі вважали їх такими, що розчаровують на релізі. Тим не менш, розробники не стали закидати нові франшизи, а, навпаки, доклали всіх зусиль, щоб виправити недоліки. Кропотлива робота над помилками привела до створення набагато більш тепло прийнятих Mass Effect 2 і Assassins Creed II. Саме такої еволюції Несміт очікує від сіквела Starfield.
Брюс Несміт
Незважаючи на такий оптимістичний настрій, до виробництва сіквела ще далеко. Нагадаємо, зараз паралельно з розробкою The Elder Scrolls VI Bethesda має намір випускати щорічні доповнення для Starfield.