Пару дней назад старший дизайнер заданий Diablo IV объявил, что он уходит из Blizzard Entertainment спустя 6,5 лет работы. Он начал работать над Diablo IV на самых ранних этапах, написал сюжет кампании нескольких актов, поучаствовал в создании CGI-синематика «Втроём они придут», создавал пролог в Киовашаде, а также именно он прописывал диалоги многих возвращающихся в четвёртой части персонажей из предыдущих игр серии.