Теперь на Steam Deck можно играть в игры с качественной графикой и не опасаться о быстрой разрядке батареи.
В конце мая NVIDIA выпустила для Steam Deck нативное приложение GeForce NOW. Ранее сервис уже был доступен на портативном устройстве, но без отдельной программы.
Теперь геймеры смогут запустить требовательны игры с «настройками и уровнями производительности, которые изначально невозможны на Steam Deck. Помимо этого, пользователи Steam Deck могут наслаждаться на 50% более длительным временем работы батареи при трансляции с игровой установки RTX в облаке
[...] Играйте в Clair Obscur: Expedition 33, Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Monster Hunter Wilds и Microsoft Flight Simulator 2024 на максимальных настройках — не беспокоясь об ограничениях оборудования или разрядке батареи».
Ролик: https://youtu.be/6tDvIATtQrI
***
Автор обложки: Valve. Источник изображения: YouTube.com
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен с затяжным прогрессом?
Компанию Sony в текущем — девятом — консольном поколении сильно штормит. За прошедшие годы со старта продаж PlayStation 5 «синие» растеряли почти всё, за что их так любили раньше: крупные и качественные одиночные проекты. Вместо этого разумом боссов корпорации завладело маниакальное желание создать свой хит в формате игры-сервиса. Разберёмся, к чему это уже привело, и взглянем на будущее Sony.
Первый сезон «Одни из нас» многие называли «лучшей экранизацией видеоигры». Но для Нила Дракмана и Крэйга Мейзина это был провал. Провал — потому что,