У некоторых были сомнения по поводу Elden Ring Nightreign задолго до запуска.
Недавно состоялся релиз Elden Ring Nightreign. Геймеры начали знакомиться с новым проектом студии FromSoftware и далеко не все остались довольны.
Хотя Elden Ring Nightreign и стартовала с 313 тыс. пикового онлайна, но в плане отзывов у проекта всё не очень хорошо.
Обзоры Elden Ring Nightreign в Steam «смешанные», а рейтинг SteamDB на уровне 65,01%, что является худшим результатом среди игр FromSoftware. Негатив связан не только с техническими проблемами — некоторым не нравится сама идея проекта.
Ролик: https://youtu.be/Ot6j_qqYQaM
***
Автор обложки: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен с затяжным прогрессом?
Компанию Sony в текущем — девятом — консольном поколении сильно штормит. За прошедшие годы со старта продаж PlayStation 5 «синие» растеряли почти всё, за что их так любили раньше: крупные и качественные одиночные проекты. Вместо этого разумом боссов корпорации завладело маниакальное желание создать свой хит в формате игры-сервиса. Разберёмся, к чему это уже привело, и взглянем на будущее Sony.
Первый сезон «Одни из нас» многие называли «лучшей экранизацией видеоигры». Но для Нила Дракмана и Крэйга Мейзина это был провал. Провал — потому что, несмотря на все усилия извратить и втоптать в грязь знакомую миллионам историю, испортить её окончательно не удалось. Во втором сезоне создатели решили взять реванш — тем более