По мере приближения к запуску Elden Ring Nightreign вскрываются разнообразные нюансы ПК-версии игры.
Недавно в сети появились обзоры Elden Ring Nightreign и журналист PC Gamer предупредил, что на ПК геймеры могут столкнуться с техническими проблемами.
Незадолго до релиза Elden Ring Nightreign, который ожидается 30 мая, высказались и разработчики — FromSoftware признала наличие некоторых проблем:
«Мы подтвердили, что некоторые конфигурации ПК, использующие новейшие видеокарты, могут наблюдать падение частоты кадров. В настоящее время мы изучаем причину.
Если вы испытываете значительное падение частоты кадров, вы можете решить это, изменив графические настройки с " Высоких " по умолчанию на " Средние " или " Низкие " и снизив разрешение экрана, а также установив последние драйверы для вашей видеокарты».
***
Автор обложки: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: store.steampowered.com
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен с затяжным прогрессом?
Компанию Sony в текущем — девятом — консольном поколении сильно штормит. За прошедшие годы со старта продаж PlayStation 5 «синие» растеряли почти всё, за что их так любили раньше: крупные и качественные одиночные проекты. Вместо этого разумом боссов корпорации завладело маниакальное желание создать свой хит в формате игры-сервиса. Разберёмся, к чему это уже привело, и взглянем на будущее Sony.
Первый сезон «Одни из нас» многие называли «лучшей экранизацией видеоигры». Но для Нила Дракмана и Крэйга Мейзина это был

