Портфолио FromSoftware богаче, чем привыкли думать некоторые геймеры.
Многим FromSoftware известна по Dark Souls, Elden Ring и Bloodborne, но компания занимается и играми с мехами (боевыми роботами). Недавно про одну из них вновь вспомнили.
Спустя 15 лет «воскресла» Chromehounds — техно-энтузиаст под ником ImagineBeingAtComputers запустил онлайн-матч в меха-экшене.
Chromehounds была выпущена на консоли Xbox 360. С помощью модифицированной версии эмулятора «Xenia Canary Netplay», тестовое сражение проходило в формате «6 на 6», пока без голосового чата.
Проект на ранней стадии, вот так выглядит сетевой тест: https://youtu.be/9qtyqW0IedA
***
Автор обложки: FromSoftware. Источник изображения: chromehounds.fandom.com
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен с затяжным прогрессом?
Компанию Sony в текущем — девятом — консольном поколении сильно штормит. За прошедшие годы со старта продаж PlayStation 5 «синие» растеряли почти всё, за что их так любили раньше: крупные и качественные одиночные проекты. Вместо этого разумом боссов корпорации завладело маниакальное желание создать свой хит в формате игры-сервиса. Разберёмся, к чему это уже привело, и взглянем на будущее Sony.
Первый сезон «Одни из нас» многие называли «лучшей экранизацией видеоигры». Но для Нила Дракмана и Крэйга Мейзина это был провал. Провал — потому что, несмотря на все усилия извратить и втоптать в грязь знакомую миллионам историю, испортить её окончательно не удалось. Во втором сезоне создатели решили взять реванш — тем более