Реакция наMarathon от Bungie оказалась противоречивой, но это не повод ставить на проекте крест — на встрече с инвесторами представители PlayStation выразили уверенность в способности разработчиков предложить отличный конкурентоспособный продукт.
Глава Sony Interactive Entertainment Studio Business Group Герман Хульст указал, что тестирования как раз и устраиваются для того, чтобы понять, что нравится игрокам, а что нет, и отреагировать должным образом — время у Bungie еще есть.
«Мы внимательно отслеживаем каждый этап разработки, включая закрытые альфа-тесты. Мы анализируем отзывы, используем наши возможности по сбору аналитики и пользовательскому тестированию, чтобы понять, как игроки взаимодействуют с игрой.
Да, в случае с Marathon отзывы были разными, но именно в этом и суть тестирования. Это позволяет пересматривать изначальные гипотезы, улучшать проект и увеличивать его шансы на успех к релизу.
Важно и то, что в случае с сервисными играми цикл тестирования и доработки не заканчивается на этапе премьеры и продолжается после запуска».
Хульст добавил Sony намерена активно использовать полученные уроки, чтобы «максимизировать вовлечённость и удовлетворённость игроков на протяжении всего жизненного цикла проекта». При этом переносить Marathon, судя по всему, не планируют — шутер выйдет в этом финансовом году.
«Sony и Bungie стремятся предложить смелую, инновационную и увлекательную игру, которая станет первой новой игрой Bungie за более чем десять лет».
Ранее стало известно, что на данный момент только четыре студии PlayStation фокусируются на создании сервисных игр — Sony не допустит повторения катастрофы Concord.
Читайте также: Stellar Blade вышла в Steam и побила все одиночные игры Sony по пиковому онлайну —
