Хермен Хюльст, возглавляющий PlayStation Studios, подлил масла в огонь слухов о возможном переносе Marathon от Bungie, избегая прямого упоминания даты релиза во время сессии вопросов и ответов с инвесторами Sony.
Хотя Хюльст заявил, что студия с энтузиазмом ждёт Marathon и что команда извлекла множество уроков из провала Concord, конкретной даты выхода игры он не назвал.
Напомним, Bungie в апреле показала первый геймплей и объявила, что релиз Marathon запланирована на 23 сентября 2025 года. Но критика в адрес концепции шутера с механиками эвакуации и неоднозначные отзывы об альфа-версии породили сомнения в том, что игра успеет выйти в срок. Ситуацию усугубили перестановки внутри команды разработчиков.
Теперь Хюльст заявил, что Marathon выйдет «в текущем фискальном году», а не «в сентябре», что может указывать на возможную задержку. Упоминание только фискального периода говорит о том, что внутренняя дата может сдвинуться.
Финансовый год Sony длится до 31 марта 2026 года, так что релиз могут перенести и на следующий год, если это пойдёт проекту на пользу. В том же отчёте Sony подтвердила, что Bungie теперь полностью входит в структуру PlayStation Studios — это может означать усиление надзора со стороны Sony.
***
Автор обложки: Bungie. Источник обложки: Marathon
Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.
Модель не относится к игровым ноутбукам высочайшего уровня, однако у неё достаточно

