Видавець eastasiasoft і студія Monster Theater оголосили дату виходу Atomic Owl на консолях. Чудовий рогалик-платформер з’явиться на нових платформах уже 20 травня.
Консольна версія запропонує перероблений баланс, виправлення багів та додаткові опції. Головна новинка — режим NO ROGUELITE, який прибирає елементи рогаліка і перетворює проходження на більш класичний сайд-скролер.
Atomic Owl поєднує динамічний платформінг з бойовою системою в дусі hack and slash. У центрі сюжету — птах на ім'я Ідальго та меча, що розмовляє, які вирушають рятувати союзників і битися з небезпечним ворогом на ім'я Омега Вінг. Історія розгортається у світі з яскравою піксельною графікою та акцентом на швидкі проходження.
Гравцям пропонують вісім зон з процедурною структурою, різноманітну зброю — від мечів до батогів — і можливість посилювати персонажа між пробіжками. У деяких сегментах герой зможе літати, а в бою — навіть перетворюватися на могутнього Ворона Безодні.
На ПК проект вийшов ще минулого року. Геймери в Steam високо оцінили яскравий платформер — Atomic Owl зібрала значні 95 % позитивних відгуків. Головне, що відзначають майже всі — вдале поєднання ностальгії та сучасних ідей. Гра сприймається як класичний сайд-скролер минулого століття, але з більш свіжими механіками та вивіреною динамікою. Хвалять і «бойову частину»: спочатку вона здається простою, але поступово поглиблюється і стає більш варіативною.
Окремо відзначають стиль і атмосферу. Піксельна графіка, неоново-футуристичні локації та синтвейв-саундтрек чудово поєднуються між собою. Музику багато хто називає однією з головних переваг гри.
З мінусів найчастіше згадують складність — помирати доведеться часто. Для деяких гравців це буде скоріше плюсом, але іншим може здатися
