Спустя восемь месяцев раннего доступа городская стратегия Memoriapolis получила финальный релиз. Обновление 1.0 принесло радикальные изменения почти во всех аспектах игры. В центре проекта — идея развития одного города на протяжении 2500 лет.
Теперь в Memoriapolis пять эпох — к четырём прежним добавилась промышленная. Серьёзно изменился интерфейс, визуальный стиль стал напоминать акварельные архитектурные зарисовки. В каждой новой эпохе игрок строит дом, ставший символом рода. Убрали систему очков культуры — теперь атмосферу города формируют визиты гостей, связанных с искусством. Политические механики переделаны и расширены, добавлены новые здания и устранены ошибки.
Memoriapolis теперь доступна на ПК в Steam. До 14 мая действует скидка 10%. Игра поддерживает русский язык.
Одновременное число игроков на релизе достигло 315 человек — скачка популярности не произошло, но активность выросла.
Ролик: https://youtu.be/V8aTg1-UXQo
***
Автор обложки: 5PM Studio. Источник обложки: Steam
Апрель на мобилках — это битва гигантов и тихих инди-проектов. Пока крупные студии заваливают нас «выживалками» и экшеном с миллионами скачиваний, а инди-разработчики упорно делаю point-and-click. Так что выбирайте: качать топовые тайтлы или тапать по пиксельным предметам в поисках скрытых смыслов.
Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.
Первая часть Everhood занимает почетное