Макс Гиттель, независимый разработчик из Германии, четыре года назад начал ради забавы делать игру об освоении чужих планет. Но со временем заметил, что «факультативный» проект со временем разрастается в нечто большее.
И теперь он представил Hexoplanet. Hexoplanet — стратегия, главные герои которой — разумные самостоятельные роботы, которые преобразуют планеты и делают из них новый дом для своих хозяев, людей.
Мир Hexoplanet выстроен на основе шестиугольной сетки. Основная концепция напоминает Factorio и Satisfactory: строим заводы и фабрики, выстраиваем логистические цепочки, изучаем новые технологии, собираем ресурсы, выпускаем готовую продукцию и переправляем её туда, где необходимо.