Когда студия Sweet Sorrow Games, ранее отметившаяся атмосферными инди-экспериментами, анонсировала Roadcraft, большинство ожидало очередной симулятор выживания в постапокалипсисе. Однако на выходе получилась смесь конструкторского безумия, физического абсурда и командной истерики, завернутая в пиксельную оболочку. Roadcraft — это не просто игра о машинах и дорогах, это игра о том, как попытка построить идеальный грузовик может обернуться катастрофой, а дорога — стать главным врагом.
Главная особенность Roadcraft — обширная и гибкая система строительства транспортных средств. Игра предлагает собрать свой транспорт из сотен модульных элементов: кузовов, двигателей, колес, рам, фар, систем охлаждения, навесного оружия, даже лестниц и декора. Причем все это не просто косметика: каждый элемент влияет на поведение машины. Центр тяжести, распределение массы, тип подвески, мощность двигателя — все это нужно учитывать. В противном случае ваша боевая платформа может внезапно перевернуться на первом же холме или загореться от перегрева.
Сама сборка напоминает смесь LEGO и Kerbal Space Program. Есть продвинутый редактор с симуляцией физики, возможностью сохранять чертежи, копировать элементы, настраивать взаимодействие механизмов и даже писать базовую логику поведения с помощью блоков.
Хотите, чтобы ваш грузовик сам открыл дверь при приближении врага? Не проблема. Хотите автопушку, стреляющую по курсу движения? Делайте. Игра позволяет реализовать довольно сложные
