Разработчики учли опыт Dying Light 2 при разработке новой части франшизы.
Создателей Dying Light 2 Stay Human активно критиковали, не все приняли новое виденье некоторых привычных игровых элементов.
Босс франшизы Тимон Смектала в недавнем интервью уточнил подход к работе над Dying Light The Beast — не забывали про ключевые вещи, которые определяют игру (паркур и ближний бой):
«мы потратили много времени на настройку реакций зомби, когда они получают удары, как они реагируют на различное оружие. Это элемент, который многие могут упустить из виду, но именно он делает игры Dying Light такими особенными».
«Изображение главного героя — это то, что мы не можем испортить ни в какой степени, определенно, потому что наши фанаты убьют нас за это»
Релиз Dying Light The Beast запланирован на 22 августа, добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.
***
Автор обложки: Techland. Источник изображения: store.steampowered.com
На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.
Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!
Для фанатского сообщества
