Сайт PC Gamer опублікував фрагмент інтерв'ю з босом Larian Studios Свеном Вінке (Swen Vincke). Співрозмовники поговорили про іммерсивність Baldur's Gate III.
Журналіст нарікав, що гра вивалює на користувача терміни та механіки, не турбуючись поясненнями. За словами Вінке, навчанням у Baldur's Gate III служить весь перший акт:
Без підказок гравці ризикують упустити багато деталей і навіть цілі механіки. Однак керівник Larian не бачить нічого поганого в тому, що користувачі йдуть до фіналу різними, часом звивистими стежками:
Baldur's Gate III продається на ПК (Steam, GOG). Версія для PlayStation 5 стартує 6 вересня, а дата релізу на Xbox Series поки невідома.