Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) поучаствовал в Q&A-сессии на польской конференции Digital Dragons, где немного поговорил о трудностях разработки Baldur's Gate 3. В частности разработчику пришлось признать, что его студия столкнулась с переработками.
Винке отметил, что Baldur's Gate 3 оказалась самой простой игрой Laran в плане переработок, однако время от времени сотрудникам все же приходилось работать допоздна.
Недавно Larian сообщила об открытии седьмого офиса в Варшаве. Новые сотрудники будут помогать в создании двух амбициозных проектов.
О творческом пути Свена Винке мы рассказывали в отдельной статье.