Хотите окунуться в очаровательный мир, нарисованный в стиле студии Ghibli, перенестись на таинственный остров, полный загадок и опасностей, и помочь первой за век ведьмочке пройти тернистый, но по-своему увлекательный и волшебный путь взросления?
Для этого достаточно открыть книгу историй и следовать инструкциям, переходя от параграфа к параграфу, так что всё завертится, закрутится само собой. Правила игры объясняются по ходу дела, а ведьма постепенно постигает азы магии и зельеварения, учится сражаться с монстрами и продвигается по сюжету. Именно в этой книге собраны все диалоги, головоломки и события.
Вторая важная часть игры – книга сцен, на страницах которой можно тщательно изучить изображения более пятидесяти мест, взаимодействуя с представленными на них объектами.
Также в приключении ведьме понадобится личный дневник, который поможет следить за развитием навыков, здоровьем, маной, собранными сокровищами и пр., красочные наклейки к нему, карта острова, которая не позволит заплутать, колода карт случайных встреч и испытаний, а также кубики, отвечающие за исход действий.
Полное прохождение займёт около тридцати часов, но его можно разбить на партии по полчаса, выбрав удобный для себя темп.
Новинка самодостаточна и не совместима с первой частью.
Во второй части доступные для строительства предприятия двух уровней и достопримечательности появляются из соответствующих колод и формируют общий и пополняемый при необходимости резерв. Он состоит из трёх рядов, а каждый ряд – из пяти уникальных карт (при этом одинаковые карты образуют стопки).
Для начала каждый мэр проводит стартовое строительство, имея в распоряжении бюджет в пять монет. В итоге его город может заполучить до трёх предприятий. Каждое характеризуется