Nintendo рассказала, что Switch 2 — не просто более производительная консоль, а развитие идеи доступного и универсального портативного гейминга. Компания подчёркивает: цель — не догнать конкурентов по мощности, а сохранить дух оригинальной Switch и расширить его.
При этом обновление «железа» стало необходимостью, чтобы поддерживать новые игры. Хотя Switch 2 не содержит компонентов первой модели, разработчики закладывали поддержку обратной совместимости. Для этого создана гибридная система — часть на уровне «железа», часть на уровне эмуляции. Она позволяет запускать старые игры без нагрузки на батарею.
Тестирование проходит вручную — уже проверяют свыше 10 тысяч игр. Некоторые, вроде проектов с Nintendo Labo, не будут работать из-за особенностей конструкции. Зато остальные получают бонусы: быстрее загружаются, работают плавнее и с лучшим разрешением. Также старые игры смогут использовать новые функции — GameChat и GameShare.
Switch 2 станет первой консолью Nintendo с полноценным переносом данных между поколениями. Система Nintendo Account сохранит всё — от прогресса до цифровых копий игр. Последними можно делиться между двумя поколениями устройств — они работают как виртуальные картриджи.
***
Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: IGN
Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.
Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением,


