Разработчики Gears of War: E-Day из The Coalition рассказали, что сюжетная кампания новой игры станет самой длинной из всех проектов, которыми занималась студия. В среднем прохождение будет занимать около 14 часов.
Помимо увеличения хронометража, разработчики уделили повышенное внимание предметам коллекционирования. В частности, вернутся жетоны COG, знакомые многим фанатам серии. В оригинальной Gears of War сбор всех жетонов позволял разблокировать определенные достижения, а в Gears of War: Reloaded собранный COG мог открыть новую страницу внутриигрового комикса.
Креативный директор Мэтт Сирси (Matt Searcy) также напомнил, что в E-Day персонаж впервые для игр франшизы сможет прыгать. Однако это не сделает из тайтла платформер. Иными словами, игрокам не придется преодолевать большие расстояния, совершая множество прыжков. Механика скорее нужна для большей вариативности во время сражений — так можно открыть новые маршруты и возможности для обхода с фланга.
Конечно, кампания в основном останется линейной, однако в некоторых миссиях будут относительно обширные локации, которые можно исследовать. В таких пространствах у игроков будет возможность узнать больше сюжетных деталей. Плюс, это дает большую свободу выбора при выполнении миссий.
Кроме того, разработчики подтвердили, что всеми четырьмя членами отряда можно будет играть с самого начала. Игроки смогут увидеть, как события переживал не только Маркус Феникс, но и другие персонажи.
На недавней презентации Xbox Games Showcase 2026 показали геймплей Gears of War: E-Day, а также рассказали о новом оружии и PvE-режиме для 12 игроков.
Игра выйдет на XBOX и PC уже 6 октября. Если вы планируете покупать этот тайтл, то для начала стоит проверить характеристики PC. Ранее в сети появились