В сентябре в продажу поступит Borderlands 4, и уже сейчас игроки постепенно узнают, чего ждать от новой амбициозной главы в серии шутеров от первого лица от студии Gearbox, недавно рассказавшей GamesRadar о новых возможностях игры.
В частности, главный сценарист Тейлор Кларк (Taylor Clark) рассказал о таких элементах, как Digirunner, то есть возможность вызывать свое транспортное средство, когда захочется, без необходимости посещать специальные локации, а также о захватном крюке, позволяющем быстро перемещаться в разных направлениях.
Поскольку это типичные элементы для других видеоигр, а некоторые фанаты отреагировали на эти предложения с определенной долей скептицизма, Кларк заявил, что команда не стремится «цинично соответствовать рынку», объяснив, что «Borderlands уже почти достаточно взрослая, чтобы водить машину: было бы странно, если бы мы постоянно не развивались и не адаптировали» свою работу..
В заключение Кларк подтвердил, что в игре практически не будет загрузок, и рассказал о том, как студия подошла к созданию игрового мира, который по-прежнему остается не совсем открытым, однако ощущается именно так.
Те, кто смотрел геймплей с фанфеста, могли заметить, что в игре будут повторяющиеся миссии, такие как Public Events и Primordial Vaults, в которых вы сможете регулярно получать лучший лут по мере продвижения по сюжету с нелинейным подходом к геймплею.
Borderlands 4 выйдет 12 сентября для Xbox Series X/S, PS5 и PC, а версия для Nintendo Switch 2 появится позже.
