Во время телефонного разговора с инвесторами по результатам прошедшего квартала президент Take-Two Interactive Карл Слатофф прокомментировал вопрос о выпуске ремастеров.
Слатофф отметил, что разработка ремастеров влечет за собой конкуренцию за ресурсы, поэтому компания подходит к переизданиям исключительно с финансовой точки зрения. Перевыпуск игр должен быть экономически выгоден, что в свою очередь зависит от ряда факторов: размера фан-базы, стоимости ремастеринга и масштаба работ.
По мнению босса Take-Two, обычные порты не продаются так хорошо, как ремастеры, поэтому в некоторых случаях могут потребоваться дополнительные изменения для улучшения опыта, что также влияет на принятие решения о переиздании.
«Каждый из этих факторов влияет на