Для баннеров использовано изображение pic8285739.png с портала BoardGameGeek / Curt Covert / Box 3d / Smirk & Dagger Games / 2024 [Fair Use]
Перед боем нужно собрать боевые машины из картонных частей, разбросать по полю боя жетоны зданий и выставить танки в его углах.
В начале раунда игроки программируют свои действия, выкладывая рубашкой вверх по три карты. Они позволяют осуществить перемещение вперёд или назад, повернуть танк на 30 градусов влево или вправо, применить способность своего командира танка, повернуть башню танка на одно деление и произвести выстрел (или повернуть башню на пару делений), а также повторить предыдущую команду. Вот только в каком порядке после этого игроки будут ходить, задаётся картами из колоды инициативы.
Применять лицевую сторону карты не обязательно. На рубашке приведены команды "Чинимся!" и "Придержать коней!". Первая возвращает игроку карты команд, сброшенные в результате получения урона, а вторая позволяет повернуть танк на 70 градусов (или меньше).
Здания можно давить и расстреливать. При этом жетоны уничтоженных зданий вскрываются и показывают, что скрывалось на обороте – ловушки, которые могут на время обездвижить танк или нанести ему ущерб, или бонусы. Например, "подзарядка", которая позволяет выложить четвёртую карту команды и воспользоваться ей до определения инициативы; реликвия, которая считается медалью; магнит, который позволяет утянуть её у противника; акселератор, который остаётся лежать на столе и не только перенаправляет снаряд, но и сокращает при этом дистанцию выстрела; бункер (о котором мы расскажем чуть дальше); мортира, которая тут же проводит один выстрел по противнику; "десант с воздуха", дающий право переместить свой танк в любую точку поля боя; и т. д.
Для
