Студия продолжает работу над Dying Light: The Beast и, как сообщают СМИ, новой Call of Juarez.
Польская студия Techland, известная по серии Dying Light, отменила два неанонсированных проекта, что привело к рекордным финансовым потерям в 2024 году — 135,2 миллиона злотых (около $37,5 миллиона), согласно данным Puls Biznesu. Одним из отмененных проектов, предположительно, был фэнтезийный ролевой экшен, анонсированный в 2022 году, разработка которого велась на Unreal Engine, но столкнулась с проблемами из-за неудачных управленческих решений.
Несмотря на отмену, Techland подтвердила, что увольнений сотрудников не проводилось — разработчики переведены на другие проекты, включая недавно запущенный, пока не анонсированный проект. Сообщается, что студия работает над новой частью Call of Juarez, права на которую Techland вернула себе в 2018 году. Это будет первый проект в серии с 2013 года, и он, вероятно, будет издан самой студией.
Techland также готовится к релизу Dying Light: The Beast, который состоится 22 августа на ПК и консолях.
***
Автор изображения: Techland. Источник изображения: Dying Light: The Beast
Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.
Сэм Портер Бриджес вернулся, чтобы вновь взвалить на себя тяжёлую ношу и подарить миру надежду на восстановление, а Хидео Кодзима — чтобы подарить игрокам одно из самых мощных приключений последних лет. Мы прошли путь от Мексики через всю Австралию — и в этом обзоре рассказываем, почему вам стоит отправиться следом. Затяните лямки рюкзака
