Dying Light: The Beast вчера стала доступна на ПК, и когда геймеры запустили долгожданную игру, их смутило отсутствие поддержки трассировки лучей. До релиза Nvidia заявила, что игра поддерживает окружающее затенение, отражения, глобальное освещение и тени с трассировкой лучей. Так почему же эти визуальные функции отсутствуют при запуске?
Techland подтвердила, что временно отключила трассировку лучей в Dying Light: The Beast, чтобы «обеспечить максимально возможное качество и стабильность при запуске». Студия утверждает, что проводит «последние оптимизации» трассировки лучей в игре. Однако многие геймеры утверждают, что Techland сделала это, чтобы избежать критики производительности ПК в стиле Borderlands 4.
Techland снова включит трассировку лучей позже. Пока что игроки на ПК могут играть без этих расширенных графических функций. Хотя игра выглядит довольно неплохо и без трассировки лучей, отсутствие этих функций на старте вызвало разочарование у некоторых игроков.

