На прошлой неделе из раннего доступа Steam была выпущена адаптация популярной настольной игры Gloomhaven для ПК. Версия 1.0 содержит множество сюжетных миссий, уникальных персонажей, эксклюзивное цифровое приключение Guildmaster и многое другое для воссоздания настольного оригинала. Теперь Сэм Суэйн, бывший разработчик Fable и программист, создавший плагин для игрового движка Apparance , объяснил, как возможности процедурной генерации этой технологии стали ключевым компонентом, помогающим воплотить Gloomhaven в жизнь на ПК.
В своем выступлении на конференции Develop: Brighton в этом году Суэйн исследует, как инструмент Apparance помог создать динамическую среду для подземелий Gloomhaven PC - гексагональных пространств, в которых