Экранизации видеоигр от Netflix можно поделить на две группы. Проекты из первой платформа активно продвигает, не жалея денег. Достаточно вспомнить «Аркейн» и «Киберпанк: Бегущие по краю». Представители второй категории существуют исключительно для того, чтобы забить каталог дополнительным контентом, никаких надежд на него особо не возлагают. Кто-то вообще помнит, что параллельно с экранизацией League of Legends выходил мультсериал по мотивамDota 2? Вот то-то и оно.
«Splinter Cell: Караул смерти» (Tom Clancy's Splinter Cell: Deathwatch) — наглядный представитель второй категории. Бюджетный мультсериал сваян по принципу «заказываем один сезон и делим его на два», поэтому ожидать откровений не приходится. Да и кто в наше время помнит про Splinter Cell? Надежду вселяло только то, что за проект отвечал Дерек Колстад — сценарист трёх частей «Джона Уика». Ожидания не оправдались.
Напомним, что серия Splinter Cell создавалась под брендомТома Клэнси. Хотя именитый писатель не отвечал за сценарий, ассоциация с его именем позволяла рассчитывать на то, что конечный пользователь получит напряжённый технотриллер, который при этом достаточно приземлённый и отражает реальную картину мира. Поначалу так и было, хотя в какой-то момент Splinter Cell в попытке охватить большую аудиторию мутировала в смесь из похожденийДжейсона Борна и Джека Бауэра.
После не самых высоких продаж крайне достойной Blacklist серия была отправлена на полку. За прошедшее время ситуация лучше не стала. Да, Ubisoft ваяет ремейк оригинальной Splinter Cell, адаптированный для «современной аудитории». Но при этом в компании не просто не понимают значения бренда Tom Clancy’s, но и стараются активно от него дистанцироваться, явно считая «проблематичным». А вместо
