Энтузиаст под ником Linesway почти в одиночку собрал то, о чём фанаты Terraria мечтали годами, — полноценную трёхмерную песочницу в том же духе. Его проект Deliria получил дату выхода: игра появится в Steam 31 августа 2026 года. Это не официальное продолжение Terraria, а самостоятельная работа, вдохновлённая оригиналом, — но по размаху она пытается тягаться со студийными релизами.
В основе Deliria — бесконечный процедурный мир, где нет ни одного куба: ландшафт можно копать, разрушать и перекраивать под себя, прокладывая пещеры и спускаясь в подземелья за редкими ресурсами. Биомов здесь много, и каждый скрывает свои секреты, сокровища и опасности. Автор обещает, что двух одинаковых приключений в этом мире просто не случится.
Особый упор сделан на боевую систему. Разработчик обещает продвинутый ближний бой и «стильные» схватки на мечах с системой комбо: за красивые серии ударов начисляются очки стиля, а те повышают шанс редкой добычи. Враги при этом ведут себя не как манекены — они читают ваши движения и бьют туда, куда вы только собираетесь ударить.
Противостоять игроку будут сотни разных врагов и восемь крупных боссов, а само окружение то и дело пытается вас прикончить: в мире случаются Кровавые луны, вторжения и появления лавкрафтовских богов, заметно меняющие происходящее. Отсылки к мифологии Лавкрафта — заметная часть местного бестиария и атмосферы.
Тем, кому ближе созидание, Deliria предлагает почти безграничное строительство — города, крепости и целые арены. В арсенале больше 500 предметов для крафта, маунты и возможность летать, а союзных NPC можно вооружить и отправить в бой. Отдельный творческий режим позволяет вообще забыть про выживание и, например, стравливать боссов между собой ради зрелища.
Играть можно как в
