Supermassive games heeft de afgelopen jaren duidelijk haar niche gevonden: horrorgames van een uurtje of tien waarin je zelf het lot van de onfortuinlijke hoofdpersonen mag bepalen. Until Dawn, de Dark Pictures-games, ze vallen allemaal netjes binnen dit stramien. The Quarry grijpt nog iets meer terug naar Until Dawn met het typische slasher-flick onderwerp van een paar tieners die tijdens een zomerkamp worden aangevallen. Het is duidelijk ook de stijl waar Supermassive graag voor gaat, met bekende castleden als David Arquette (Scream), Lance Henriksen (Aliens) en Ted Raimi (het broertje van), maar ook de tieners (waaronder Justice Smith) zijn rechtstreeks uit een cult-horrorfilm komen stappen.
Met de release voor de deur kregen we de kans om een uur van de game te proberen. Ik moet zeggen dat ik, ondanks dat dit niet direct mijn soort game is, best werd gepakt door het verhaal en de acteerprestaties. Binnen de kortste keren weten de tieners hun horror-archetypes neer te zetten en zijn de verhoudingen duidelijk. Wie er leeft of sterft is aan jou, dus de game verpilt na een korte introductie van de personages weinig tijd om de chaos los te laten barsten. Wat volgt zijn uitzonderlijk veel opzetjes horror-clichés, met als interessante twist dat je deze clichés kan laten uitkomen of niet. Het is grappig om te merken dat als je zelf veel van dit soort films hebt gezien, je redelijk makkelijk doorhebt wat er op het punt staat te gebeuren. Je kan dan dus kiezen er vol op in te spelen en iemand een gruwelijke dood te bezorgen, of het personage juist de andere kant op te leiden naar wat je hoopt dat een veilige plek is.
Simpele keuzes en quicktime eventsIn het korte uurtje dat ik kon spelen werd er enkele keren wel slim gespeeld