19 мая 2015 года мир увидел The Witcher 3: Wild Hunt. Эта дата отметила поворотный момент для студии CD Projekt RED и оставила значительный след в истории видеоигр. Даже через десять лет игра остается ориентиром и примером как для фанатов серии, так и для поклонников фэнтезийного жанра в целом, пишет 24 Канал.
Смотрите также Разработчики The Witcher 4 раскрыли размер карты и количество квестов в игре
Спустя почти четыре года после триумфа Skyrim, The Witcher 3 предложил несколько иной подход к RPG. Вместо акцента на свободной "песочнице" и создании собственного персонажа, игра сосредоточилась на мощном, сюжетно-ориентированном опыте с невероятной историей. Расширения, такие как Hearts of Stone и Blood & Wine, еще глубже расширили повествование.
Игра позволила игрокам принимать значимые решения, что действительно влияли на сюжет, формируя различные концовки. Это сочеталось с прекрасно визуализированным миром, увлекательным геймплеем (как боевым, так и детективным) и замечательным музыкальным сопровождением., За прошедшее десятилетие, мало какие игры смогли достичь подобного уровня. Многие считают, что среди фэнтезийных проектов последних десяти лет только Baldur's Gate 3 удалось достичь подобных революционных высот.
Разработчики из CD Projekt RED вспоминают день релиза с особыми эмоциями. Ассоциированный игровой директор Павел Сасько поделился, что несмотря на большие надежды, он не думал, что успех будет настолько значительным. Он подчеркнул, что искусство не существует без аудитории, и фанаты являются важной частью этой истории. Генеральный директор Михал Новаковски вспоминает истощение, тревогу за оценки и реакцию игроков, но первый рейтинг 10/10 от GameSpot дал понять, что студия достигла настоящего успеха. Он шутливо