На Unreal Fest Orlando 2025 CD Projekt Red показала новые кадры технического демо The Witcher 4. Ролик демонстрирует, как студия планирует применять новые технологии для изменения подхода к созданию проектов с открытым миром.
На сцене выступили Ярослав Рудзкий из CD Projekt Red и Ричард Мало из Epic Games. Они рассказали о совместной работе над оптимизацией стриминга данных в Unreal Engine 5. В качестве примера продемонстрировали фрагмент технодемо The Witcher 4, иллюстрирующий возможности движка для создания насыщенных и больших миров.
Главная цель — стабильные 60 fps на консолях текущего поколения. Для этого используются WP Actor Desc Mutators, WP Cell Transformers, Async Physics State Creation и Unified Streaming Budget.
Разработчики подчеркнули, что презентация носит технический характер и предназначена для обмена опытом, а не продвижения игры. Демонстрация показывает перспективы развития технологий для будущих AAA-проектов с открытым миром.
Ролик: https://youtu.be/BdopUm1_1_E
Ролик: https://youtu.be/Nthv4xF_zHU
***
Автор обложки: CDPR. Источник обложки: YouTube
Серия Titan Quest, словно древнегреческая птица феникс, восстала из пепла: 1 августа студия Grimlore Games и THQ Nordic неожиданно выпустили Titan Quest II в раннем доступе. Спустя почти двадцать лет после выхода оригинала мы вновь отправляемся в красочный мир богов и мифических чудовищ, и первой остановкой стала Древняя Греция. Каким получилось возвращение легенды — рассказываем в этом обзоре.
В Drill Core игрок берёт на себя управление группой шахтёров. На протяжении дня нужно пробивать путь сквозь породу и собирать полезные ископаемые, а ночью – отбивать нападения непрошенных гостей. После выполнения поставленных задач можно приступать к следующему контракту, но