На PlayStation Showcase показали геймплейный трейлер Tiny Tina’s Wonderlands. В нём мелькает глобальная карта, по которой перемещаются тиби-версии ваших персонажей. Оказывается, этот кусок игры отчасти вдохновлён классическими JRPG, где вы тоже перемещались по карте мира и страдали от внезапных случайных боёв.
Подробности о механике рассказывает творческий руководитель Мэтт Кокс (Matt Cox) в интервью для PC Gamer. Геймплей на глобальной карте в Tiny Tina’s Wonderlands выглядит так:
Как говорит Кокс, случайные встречи — механика для тех, кому хочется больше исследования, а также органичное дополнение для карты мира, добавляющее туда уникальный контент. Да и по тематике хорошо подходит, раз уж Tiny Tina’s Wonderlands стилизована под