Ирония играет ключевую роль в атмосфере таких игр, как последние части серии The Elder Scrolls или игры серии Fallout. Как можно забыть «Похотливую аргонианскую деву» или восторженного поклонника в Oblivion (который также появляется в Starfield)? Однако, судя по всему, Тодду Говарду не нравилась идея юмористических элементов в его играх, настолько, что он запретил их разработчикам, как вспоминает сценарист и дизайнер Марк Нельсон. По словам Нельсона, многие из самых знаковых шуток в играх Bethesda были «вкрадены».
Нельсон рассказал об этом в документальном фильме о The Elder Scrolls III: Morrowind, снятом Filmdeg Miniatures. Именно он включил в игру историю о подвигах жизнерадостной аргонианки.
Но Говарду это не понравилось, поскольку у него было правило: «Юмору нет места в видеоиграх».

