Яркое промо The Witcher 4 запомнилось игрокам надолго. Теперь стало известно, как проходило производство трейлера.
Недавно CD Projekt RED и студия PlatigeImage вновь напомнили о The Witcher 4. Авторы решили показать, как создавался нашумевший трейлер будущей игры по известной франшизе.
На YouTube-канале PlatigeImage опубликовали короткометражку, позволяющую взглянуть на промо-ролике глазами создателей, они объясняют особенности работы с камерой в разные моменты; демонстрируют концепты; необработанные модели и кадры со съёмочной площадки.
Примечательно, что ролик появился и на YouTube-канале франшизы The Witcher — с русскими субтитрами: https://youtu.be/pGJ-B7v5tYI
***
Автор обложки: CD Projekt RED, PlatigeImage. Источник изображения: YouTube.com
Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.
Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.
При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.