Согласно недавнему отчету Ampere Analysis, телеадаптации к видеоиграм способствуют успеху исходных игровых франшиз. Из недавно опубликованного исследования следует, что после выхода сериалов количество активных игроков увеличивается в среднем на 203 %.
В отчете компании, специализирующейся на рыночном анализе, показано, что телеадаптации имеют значительно более положительный эффект, чем фильмы. Если сериалы обеспечивают рост игроковой базы на 203%, то киноадаптации приводят к среднему увеличению активности в играх на 48%. Самыми яркими примерами являются сериалы Fallout и The Last of Us. Сериал Amazon Prime Video, основанный на франшизе Bethesda, аудитория которого превысила 100 млн зрителей по всему миру, привел к впечатляющему росту числа активных игроков франшизы на 490%. И что еще более важно, 80% этих новых игроков пробовали игру из серии впервые.
И хотя в аналитическом отчете не указано, к каким конкретно играм было проявлено наибольшее внимание, вполне вероятно, что основную выгоду получили Fallout 4 и Fallout 76, поскольку в последней игре был зафиксирован ощутимый прирост одновременных пользователей после выхода сериала. То же самое произошло с популярной адаптацией The Last of Us на HBO Max, которая привела к росту активных игроков примерно на 150% в двух играх серии, разработанных Naughty Dog.
Подобный эффект продемонстрировал и недавний анимационный сериал Devil May Cry на Netflix, увеличивший количество игроков на 358%. Отчасти такой рост объясняется тем, что игровая франшиза в течение длительного времени не обновлялась, а значит, любое увеличение числа пользователей приводит к значительному процентному изменению.
Даже такие устоявшиеся франшизы со стабильными сообществами, как например Minecraft, получают
