Во время трансляции, посвященной 10-летию Kojima Productions, создатель игры Хидео Кодзима и режиссер будущей ленты Майкл Сарноски поделились первыми подробностями проекта. Главная новость заключается в том, что фильм не будет пересказывать события игры, а вместо этого предложит зрителям оригинальную историю с новыми персонажами, пишет 24 Канал со ссылкой на IGN.
Смотрите также Resident Evil Requiem обещает "новую систему ужасов", которая будет играть с вашими эмоциями
По словам Сарноски, команда стремится сохранить душу и ключевые темы оригинальной игры, но в то же время рассказать историю, которой поклонники еще не видели. Режиссер отметил желание исследовать новых героев и локации, сочетая масштабные пейзажи с глубоко проработанными характерами. Цель – отдать должное вселенной Death Stranding как на макроуровне, так и на микроуровне, сохранив ее уникальную атмосферу.
Хидео Кодзима, хоть и не занимает режиссерское кресло, остается глубоко вовлеченным в процесс создания фильма. Он лично участвовал в выборе режиссера, которым в итоге стал Майкл Сарноски, известный по работе над признанной критиками драмой "Свинья" и приквелом "Тихое место: День первый". Такая вовлеченность Кодзимы гарантирует, что киноадаптация сохранит дух и философию, заложенные в оригинальную игру.
Выбор студии A24 для производства также является знаковым. Эта компания известна своими авторскими и нетрадиционными проектами, часто получающими престижные награды и признание критиков. Сотрудничество с A24 намекает на то, что будущий фильм будет не типичным блокбастером, а скорее художественной лентой с акцентом на атмосферу, символизм и глубокий сюжет. Это соответствует стилистике самой игры, которая славится своей медитативностью и сложными темами.
Реше
