Легендарный японский геймдизайнер Хидео Кодзима поделился, что именно Всемирная выставка 1970 года в Осаке стала событием, определившим его мировоззрение и творческий путь. По словам создателя Metal Gear и Death Stranding, именно это детское впечатление сформировало его «ориентированный на будущее и глобальный взгляд» на жизнь.
В эссе для журнала An-An 62-летний Кодзима признался:
Живя недалеко от территории Expo ’70, юный Кодзима посещал выставку множество раз, иногда даже после школы. Он вспоминает, как фотографировал павильоны на отцовский фотоаппарат Ricoh Auto Half Expo ’70 Model и собирал значки, которые выдавались на входе в каждый павильон.
Главной темой выставки стала идея «Прогресс и гармония человечества», а участие приняли 76 стран и более 30 международных организаций. Среди ярких воспоминаний Кодзимы — встречи с японскими деятелями искусства и науки, такими как художник Таро Окамото и писатель-фантаст Сакё Комацу.
Кодзима вспоминает, что на него огромное впечатление произвела не только технология, но и культурное разнообразие стран, представленных на Expo: «Там я впервые осознал масштаб мира — с его народами, религиями и обычаями».
Особенно он мечтал увидеть лунный камень, доставленный миссией Apollo 12, однако из-за длинных очередей в американский павильон ему так и не удалось попасть.
Спустя 55 лет разработчик вновь посетил Expo 2025, проходящую на том же месте в Осаке. В новом эссе он признался, что впечатления оказались совсем иными:
Тем не менее Кодзима отметил, что подобные выставки прежде всего предназначены для детей, ведь именно им предстоит создавать будущее:
Темы, зародившиеся у мальчика на выставке 1970 года, впоследствии стали основой его культовых игр. В Metal Gear Solid он исследовал опасности
