Глава Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) рассказал, что волна негатива вокруг Assassin's Creed Shadows и ее темнокожего самурая Ясукэ (один из главных персонажей) напрямую привела к переносу релиза игры. К слову он состоялся в марте 2025 года.
Во время выступления на Paris Games Week он отметил, что обсуждение проекта неожиданно «сместилось с геймплея на идеологию», и компания решила сделать паузу, чтобы «остудить конфликт и вернуть доверие фанатов».
Изначально Assassin's Creed Shadows должна была выйти в ноябре 2024 года, но Ubisoft отложила релиз до марта 2025 года, объяснив это «необходимостью полировки». Теперь Гиймо признал, что решение также было связано с попыткой переломить общественное восприятие и вернуть дискуссию к главной сути серии — стелсу, паркуру и лору.
Во внутреннем видео, показанном на презентации, Ubisoft описала свою стратегию.
Тем не менее, по данным прошлогодних утечек, перенос Shadows был ожидаем внутри компании и «жизненно необходим» из-за критики на тестах и нестабильного качества. Также примерно тогда Ubisoft отменила другой проект — Assassin's Creed, действие которого должно было происходить после Гражданской войны в США, с бывшим рабом в роли героя. По слухам, компания сочла идею «слишком рискованной» на фоне реакции на Shadows.
Сейчас Ubisoft утверждает, что Assassin's Creed Shadows продается в соответствии с ожиданиями — к июлю 2025 года игра разошлась тиражом около 5 миллионов копий.
С нашим обзором Assassin's Creed Shadows можно ознакомиться здесь. К плюсам мы отнесли красивую графику, японскую эстетику и неплохие сюжетные квесты. Среди минусов мы выделили ущербный стелс, нераскрытый потенциал боевки, жесткую привязку к уровням и принудительный гринд.
