Недавний анонс новых аппаратных продуктов от Valve, в частности мини-ПК Steam Machine и гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame, пролил свет на долгосрочную стратегию компании. Хотя конкретные планы на отдаленное будущее еще формируются, выпуск Steam Frame может стать ключевым этапом в распространении платформы Steam на широкий спектр мобильных устройств, сообщает 24 Канал со ссылкой на TechSpot.
Смотрите также Трудно поверить глазам: 4 игры с максимально реалистичной графикой
Представители Valve подтвердили, что компания уже несколько лет финансирует создание эмуляторов. Их цель – обеспечить совместимость игр, написанных для традиционной архитектуры x86 (стандартные компьютеры), с процессорами Arm, которые используются в большинстве современных телефонов и планшетов.
Результатом этой работы должен стать стабильный запуск игр для Windows на Android и других платформах без необходимости разрабатывать специальные портированные версии.
Уже сейчас существуют технические решения, такие как GameHub, реализующие подобные возможности. Ключевую роль в этом процессе играет эмулятор Fex, который позволяет запускать компьютерные игры на мобильных гаджетах.
Сама Valve использует Fex в своей новой гарнитуре Steam Frame, которая построена на базе мобильного процессора Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3.
Интересно, что Valve была главным спонсором разработки Fex в течение почти десяти лет, хотя это не афишировалось. Компания начала привлекать специалистов для работы над эмуляцией Windows-игр на Linux и Arm еще в 2016 – 2017 годах. На тот момент у Valve еще не было готового продукта, но, как выяснилось, разработка Steam Frame стартовала еще в 2018 году – до выхода предыдущей гарнитуры Steam Index.
Руководство понимало, что чипы Arm станут