Компания NCSOFT официально объявила о запуске мобильного казуального направления в качестве нового стратегического драйвера роста. С конца 2024 года издатель вёл подготовку к выходу в этот сегмент, сделав ставку на диверсификацию глобального портфеля, а также на усиление конкурентных преимуществ за счёт ИИ-технологий и анализа данных.
Для реализации стратегии в августе был создан специализированный Mobile Casual Center. Его возглавил Анел Чеман — управленец с опытом масштабирования таких мобильных хитов и студий, как Tripledot Studios и Outfit7 (Talking Tom). Команда была дополнительно усилена экспертами по привлечению пользователей, аналитике и LiveOps из других крупных компаний этого рынка.
NCSOFT намерена выстроить полноценную экосистему мобильных казуальных игр, объединяющую разработку, паблишинг, аналитику и технологии. Для достижения этой цели компания приобрела бессрочную лицензию на кодовую базу неназванной европейской компании, специализирующейся на анализе игровых данных и лайв-операциях. Платформа уже интегрируется с собственными ИИ-решениями NCSOFT и доступна для использования дочерними студиями, обеспечивая стабильную и масштабируемую модель операционного управления проектами. Первичное тестирование концепции было успешно проведено на базе приобретённой словенской студии.
Ключевым шагом в масштабировании бизнеса мобильных казуальных игр стала покупка двух компаний:

