Компания Valve внесла существенные изменения в руководство для разработчиков, касающееся раскрытия информации об использовании генеративного искусственного интеллекта в предназначенных к продаже в Steam играх. Новые правила призваны разграничить применение ИИ как инструмента оптимизации рабочих процессов и как средства создания контента, видимого конечному пользователю.
Согласно обновленной документации, Valve больше не требует отчитываться об использовании вспомогательных ИИ-инструментов, таких как помощники для написания кода. Компания подчёркивает, что повышение эффективности внутренней разработки не является предметом регулирования.
Теперь разработчики обязаны уведомлять платформу только о двух конкретных сценариях применения нейросетей.
Информация, предоставленная разработчиками, будет отображаться на странице игры в Steam в специальном разделе «Раскрытие контента, созданного ИИ» — и каждый покупатель сможет сделать для себя выводы.
По данным аналитиков, в первой половине 2025 года почти 8 тысяч игр в Steam содержали пометку об использовании ИИ, что в разы превышает показатели 2024 года. Опрос организаторов конференции Game Developers Conference 2026 подтверждает тренд — более 52% разработчиков из крупных компаний задействуют нейросети непосредственно в процессе разработки.
Читайте также: Новый владелец GOG раскритиковал Windows за низкое качество и пообещал усилить поддержку Linux
