2025 год близится к завершению, а многие уже вовсю подводят его итоги и начинают задумываться о будущем. На днях на сайте Xbox была опубликована обширная заметка, авторы которой задали несколько вопросов лидерам входящих в компанию игр и студий насчет того, каким для них выдался минувший год и что они ожидают от следующего.
Игры Blizzard в этой подборке представили: исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл, вице-президент и глава разработки поддерживаемых и мобильных игр Overwatch 2 Уолтер Конг, исполнительный продюсер Diablo IV Гэвиан Вишоу и исполнительный продюсер Diablo Immortal Пэйвэнь Яо. Каких-то особых откровений и заявлений они не сделали, но сказали пару-тройку интересных слов.
World of Warcraft
- Все, чего игре удалось достичь в 2026 году, стало возможным благодаря вкладу и отзывам сообщества. Разработчики основывают свои планы именно на том, чего хотят игроки, и стремятся сделать так, чтобы каждый мог найти на Азероте занятие себе по душе. Сообщество – это сердце World of Warcraft и путеводный свет для его авторов.
- Разработчики очень рады тем, как тепло игроки приняли новую систему жилищ. Игроки вовсю создают невероятные дома и районы и делятся друг с другом всяческими советами, демонстрируя желание помогать товарищам. Эта новинка продолжит активное развитие в 2026 году.
- Азерот стал для многих местом истинного единения, позволяя игрокам самыми разными способами объединяться, трудиться сообща и помогать друг другу.
- В 2026 году WoW продолжит быть местом, где люди могут отдохнуть от невзгод реального мира, набраться сил и объединиться с товарищами. Разработчики продолжат развивать игру и разные ее системы на основе отзывов, а также искать новые способы открыть магию Warcraft для всех в игре и за
.
Читать на noob-club.ru