Патрик Плурд, креативный директор Ubisoft Montreal, объявил о своём уходе из компании, где проработал девятнадцать лет. Он основал независимое консалтинговое агентство и планирует продолжить сотрудничество с Ubisoft, но теперь вне традиционных структур и ограничений.
Плурд выступал творческим директором Child of Light, Watch Dogs 2 и Far Cry 3, геймдизайнером Rainbow Six: Vegas и дизайнером уровней Assassin’s Creed II. Он также работал над Anno 1503 и другими проектами студии.
Ubisoft подтвердила, что будет привлекать Плурда к консультациям по просьбам творческих директоров и редакционной группы. Активист движения A Better Ubisoft отметил, что поступало множество сообщений о неправомерных действиях Плурда, однако геймдизайнер утверждает, что его уход никак с ними не связан.