Ubisoft отказалась внедрять трассировку лучей в Far Cry 6 на консолях, о чём в интервью WCCFTech руководитель отдела 3D-графики Стефани Бренхэм.
Новомодный рейтрейсинг появится только на ПК, и даже тут он будет ограничен. Технология используется для теней и отражений, но не везде — команда пыталась найти баланс между качеством и производительностью, поэтому часть поверхностей отражается при помощи старых методов.
На консолях от внедрения отказались в пользу достижения более высокого разрешения и стабильной производительности — цель добраться до 4К при 60 кадрах в секунду с учётом всех технических нововведений, включая систему динамической погоды.
На новых консолях и ПК обещают:
На компьютерах, помимо прочего, реализуют поддержку