У Ubisoft вирішили детальніше розповісти про три складові Assassin’s Creed Black Flag Resynced — паркур, стелс і бої. Ці аспекти були повністю перероблені для ремейка з додаванням сучасних напрацювань, щоб оновлений «Чорний прапор» більше відповідав жанру пригодницького екшену.
Розробники Black Flag Resynced постаралися зберегти чутливі рухи головного героя Едварда Кенуея з оригінальної версії та зробити їх більш спритними й продуманими. Наприклад, після приземлення асасин тепер швидше піднімається — так зникає відчуття важкості та спотикання. Крім того, у режимі «просунутого паркуру» можна буде керувати рухами Едварда точніше.
У поселення повернуться різні пристосування для мобільності асасина, такі як підйомники та перекладини, які переносять персонажа за ріг під час стрибка. Додали й нові зіплайни, що з'єднують верхні та нижні точки на великій відстані. У дикій місцевості Едварду теж буде де попаркурувати.
У Black Flag Resynced гравці знову можуть покладатися на «орлиний зір», але тепер він доповнений режимом спостереження, що з’явився в Assassin’s Creed Shadows. Це дозволить не тільки позначати ворогів, а й досліджувати оточення у пошуках підказок та квестових цілей.
Протагоніста навчили крастися в будь-який момент часу, щоб залишатися непоміченим на дахах або в густій рослинності. Так ворогам ще й буде складніше помітити асасина в темряві. Як зазначив креативний директор ремейка Пол Фу (Paul Fu), який працював і над оригінальною Black Flag:
Для таємного усунення ворогів знадобиться духова трубка зі снодійними або одурманюючими дротиками, які змушують жертву впасти в стан нестримної люті, а також димові бомби та дротик на мотузці. Доступ до останнього відкриється раніше: вже в третьому розділі, а не в одинадцятому.
У